— одно из тех заклинаний, за которые любят магов. На полчаса неплохо повышает интеллект цели.
— тот же Arcane Intellect, только на всю партию и на час.
— дает магу ледяную броню на полчаса, которая повышает защиту и замедляет передвижение и скорость ударов атаковавшего противника. Неплохо повышает защищенность мага, а от подмороженных противников проще убежать. Одновременно можно использовать только один вид брони.
— а вот то, за что магов любят все кастеры. Создает воду, которую можно пить для восстановления маны вне боя.
— ударяет врага ледяной стрелой, нанося ему повреждения и замедляя его скорость передвижения. Отличное заклинание, увеличивающее время, за которое до вас доберется противник.
— создает еду для восстановления здоровья вне боя.
— взрывает врага огнем. Мгновенное заклинание с отличным уроном.
— бросает во врага огненный шар, ударяющий и обжигающий его на некоторое время. Огненный аналог Frostbolt, хоть и не замораживает и чуть дольше кастуется, но бьет сильнее и добавляет урон во времени (ДоТ).
— поддерживаемое заклинание, периодически поражает врага зарядами энергии. Довольно сильно бьет за малое время, однако, и маны требует немало. Лучше не использовать, когда враг подобрался близко — могут прервать заклинание.
— знаменитая «овца»мага. Превращает цель в овцу на некоторое время или до получения урона. Цель не может атаковать. Один маг может превратить только одного противника одновременно. Работает только на зверей, гуманоидов и криттеров. Значительно облегчает жизнь магу и партии, временно выводя одного из противников из боя.
— мгновенно ударяет ближайших врагов кольцом льда и примораживает их к земле на некоторое время. Нанесенный врагу урон может его разморозить. Незаменимое заклинание в арсенале мага, позволяет остановить подбежавшего противника и дает время убежать/отойти на безопасную дистанцию.
— ослабляет эффект применяемых против вас заклинаний, наносящих урон. Однако эффект от лечащих заклинаний уменьшается в два раза сильнее. Полезно применять тогда, когда вас некому полечить.
— на некоторое время замедляет ваше падение. Кастуется мгновенно, спасает при падении с большой высоты.
— вызывает взрыв мистической энергии, поражая окружающих врагов. Еще одно заклинание, за которое любят магов. Позволяет очень быстро убивать слабых противников в больших количествах.
— вызывает колонну огня, бьющую врагов на некоторой площади и поджигая их на некоторое время.
— усиливает эффект применяемых на вас заклинаний. Обратно эффекту Dampen Magic, добавка к лечащим эффектам так же в два раза больше.
— мгновенно снимает одно проклятие с дружественной цели. Очень полезное заклинание, позволяющее убрать многие очень неприятные эффекты с вас и ваших сопартийцев. Аналог есть только у друидов, но они обычно заняты лечением, поэтому снимать проклятия должен маг.
— палочка-выручалочка для любого мага. Мгновенно телепортирует мага вперед, снимая оглушающие и сковывающие эффекты.
— поддерживаемое заклинание, вызывающее дождь ледяных осколков на некоторой площади. Мощное оружие массового поражения.
— в 15 раз ускоряет регенерацию маны. Позволяет за короткое время полностью восстановить запас маны.
— мгновенно кастующийся на полминуты щит, поглощающий огненный урон.
— создает на минуту щит вокруг мага, который поглощает некоторое количество урона за счет маны.
, , , , , , , , — телепортирует в столицы вашей фракции. Значительно ускоряет перемещение по миру. Предмет зависти всех остальных классов.
— аналогичен Fire Ward, только поглащает урон холодом.
— обжигает врага огнем. Быстро кастующееся и при этом довольно сильно бьющее заклинание.
— прерывает каст врага и не позволяет ему некоторое время пользоваться спеллами той же школы магии. Генерирует много аггро. Незаменимое заклинание в PvP и довольно полезное в PvE, но стоит проявлять осторожность с аггро.
— более сильный Fireball, однако кастуется намного дольше. Отличное заклинание для начала боя, сразу даст понять серьезность ваших намерений. Изучается только после получения соответствующего таланта.
— из рук мага мгновенно бьет вихрь в форме конуса, замедляющий движения врагов и наносящий им урон холодом. Неплохо бьющее массовое мгновенное заклинание.
, , , , — призывает магу в инвентарь драгоценный камень, который при использовании восстанавливает ману. Всегда полезно иметь такой «на всякий пожарный».
— от мага мгновенно расходится волна огня, бьющая и ошеломляющая врагов. Еще одно мощное массовое мгновенное заклинание. Доступно только после изучения соответствующего таланта.
— дает магу улучшенную ледяную броню, которая, в отличие от Frost Armor, дает еще и сопротивление холоду. Только один тип брони может быть на маге одновременно.
— дает на полчаса броню мага, которая повышает сопротивление магии и позволяет восстанавливать часть маны во время каста. Эта броня полезна в затяжных боях в партии, когда необходимо растянуть резервы маны насколько возможно. Только одна броня может быть на маге одновременно.
— мгновенно защищает вас ледяным щитом, который поглощает некоторое количество урона. Как и Mana Shield, висит минуту, но защищает безвозмездно — наш выбор. Доступен только при изучении соответствующего таланта.
, , , , , , , , — создает портал, через который члены вашей партии могут перенестись в столицы вашей фракции.
— огненный аналог Cone of Cold, только вместо замедления ненадолго дезориентирует противников. Любой удар по дезориентированному противнику выведет его из этого состояния. Доступно только после изучения соответствующего таланта.
, — аналогично Polymorph, только превращает в свинью/черепаху.
— на полчаса дает магу лавовую броню, которая бьет огнем атакующих вас врагов, повышает ваш шанс нанести критический урон и понижает шанс стать жертвой критического удара. Отличный вариант для тех, кто любит убивать молниеносно. Только один вид брони может быть у мага одновременно.
— взрывает врага мистической энергией. Использование этого заклинания на некоторое время ускоряет его повторный каст. Эффект складывается до трех раз.
— мгновенно наносит цели ледяной урон. Наносит тройной урон по замороженным целям. Замечательно использовать после Frost Nova.
— переводит мага в состояние невидимости в течение 5 секунд, уменьшая аггро каждую секунду. Эффект исчезает, если вы что-либо сделаете или против вас будут проведены какие-либо действия. В состоянии невидимости вы можете видеть только других невидимых и тех, кто может видеть невидимых.
При копировании материалов ссылка на источник обязательна.
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.