На официальном сайте Hearthstone: Heroe of Warcraft появилась новость о том, что игра получит локализацию на все основные европейские языки, в том числе и на русский! Впрочем, разве кто-то в этом сомневался?



В Hearthstone можно будет играть на русском языке!

Закрытое бета-тестирование Hearthstone в европейском регионе начнется уже скоро, и пора официально объявить, на какие языки игра будет переведена.

Итак: в европейском регионе играть в Hearthstone можно будет, помимо английского, на французском, немецком, русском, испанском, итальянском и польском языках, а также на португальском (бразильский вариант). Переводить игру было очень здорово. Мы надеемся, что вам понравится результат! Полностью переведены и тексты на картах, и звуковые эффекты.

Вот пара примеров, как будет выглядеть Hearthstone в переводе. Нравится?

Голос хозяина таверны на русском языке.



Если вы хотите участвовать в европейском бета-тестировании, подайте заявку со своей записи Battle.net.
Разработчики из Blizzard Entertainment поделились информацией о работе над игрой Hearthstone и упомянули о том, что во время бета-теста все смогут получить золотую карту "Гелбин Меггакрут" за приобретение колоды карт или билета на Арену.



Нас часто спрашивают: "Как там бета-версия Hearthstone, продвигается?" Мы прекрасно понимаем ваш интерес! Уже несколько месяцев публикуются обзоры новых карт и функций, но о том, как идет работа над игрой, еще ни слова не сказали, а главное — когда вы, наконец, сможете посмотреть на нее своими глазами.
Прежде всего, на прошлой неделе мы пересекли важный рубеж: все функции, которые мы собираемся продемонстрировать в бета-версии, теперь внедрены в игру. В числе последних изменений:
  • новая версия Арены и новая система наград;
  • модификация заданий, особенно для новых игроков;
  • обновление пользовательского интерфейса: теперь все знают, какую базовую карту получат в следующий раз.

Этой ночью неутомимые дизайнеры Hearthstone: Heroes of Warcraft Эрик Доддс (Eric Dodds) и Бен Броуд (Ben Brode) провели очередную часовую трансляцию на официальном канале игры на Twitch.tv.

На этот раз разработчики рассказали (и показали) о режиме игры Мастерская (Forge), который теперь называется Арена (Arena). Этот режим предназначен для более-менее опытных игроков, которые уже разбираются в игре. На Арене каждому игроку предлагается на выбор один из трех случайных классов, после чего нужно выбрать колоду из 30 карт, выбирая каждый раз по одной карте из трех случайно выбранных. После чего игрок сражается с другими игроками, которые точно так же составили себе колоды из случайных карт.

Совсем недавно, в конце июня, прошла встреча фан-сайтов с Blizzard в ее главном офисе в США. Сайт Hearthpwn.com (дочерний сайт Curse) взял интервью у разработчиков Hearthstone. Вот несколько интересных вещей, которые были выяснены в ходе сессии вопросов и ответов.



Общее
  • В игре имеется обучение за Джайну. После его прохождения откроется класс маг, который будет первым и единственным на какое-то время.
  • Остальные классы будут открываться в процессе игры за Джайну и других героев (последовательность открытия классов, скорее всего, выбирает игрок, но первой всегда будет Джайна).
  • Игрокам будут предлагаться ежедневные квесты, за которые они будут получать награды.
  • В игре имеется возможность сдаться.
  • World of Warcraft и Hearthstone будут связаны различными промо-акциями. Например, в файлах WoW уже было замечено достижение, связанное с бетой Hearthstone, за которое дают очень неплохого скакуна.
  • Игра будет полностью локализована в различных регионах (пример мультиязычной озвучки можно услышать тут).
  • Кроме того, что Hearthstone является f2p, она также очень мало весит, что еще больше способствует быстрому вхождению в игру.
  • Возможны косметические предметы как вариант для микротранзакций (например, игральные столы или новые изображения героев и карт).
  • Карточный поиск внутри игры будет использовать фильтры по ключевым словам.
  • В команде работают люди разного уровня знакомства с TCG (есть и новички, для которых Hearthstone — первая игра в этом роде, и старички, которые видели становление данного жанра).
Вчера вечером Blizzard провела вторую трансляцию игры в Hearthstone: Heroes of Warcraft на своем канале на Twitch. На этот раз свою игру демонстрировали не суровые господа-разработчики (которые играли в прошлый раз), а прекрасная дама — комьюнити-менеджер Zeriyah, известная на планете Земля как Кристина Симс (Christina Sims).


Судя по видео, любимый класс Кристины в Heartshtone — чернокнижник (Warlock), ведь именно за него разными колодами она играла всю трансляцию, которая длится почти 50 минут.
В переводе конференции с разработчиками Hearthstone уже шла речь о том, что в игре будет возможность распылять карты и создавать их из полученной Чародейной пыли (Arcane Dust). Blizzard поделилась подробностям на этот счет.


В статье сначала объясняется, почему разработчики выбрали систему создания карт вместо системы их обмена между игроками. В двух словах, система создания позволяет игрокам рано или поздно получить все (даже самые редкие) карты, которые им нужны, не создавая огромной пропасти в стоимости между обычными картами, которые часто встречаются, и редкими картами, которых намного меньше.

Карты в Hearthstone бывают четырех уровней редкости: обычные (common), редкие (rare), эпические (epic) и легендарные (legendary). Редкость карты можно узнать по самоцвету соответствующего цвета в центре карты. Чем выше редкость карты, тем реже она попадается в пачках, которые можно купить за золото или реальные деньги. Карты из пачек называются экспертными. Высокая редкость карты не обязательно напрямую связана с ее силой, у такой карты просто могут быть какие-то уникальные особенности.


Также карты бывают не только простые, но и золотые. Золотая карта имеет не только золотую обводку, но и уникальную анимацию, то есть, внешне она выглядит круче, чем простая. Характеристики золотой карты не отличаются от простой, то есть, ее прелесть исключительно визуальная. В пачках золотые карты встречаются крайне редко, поэтому основной источник их получения — создание из Чародейной пыли.

Любую экспертную карту можно распылить на Чародейную пыль, причем ее количество зависит от редкости карты и того, золотая она или нет. Соответственно, для создания карт нужна только пыль, а ее количество тоже зависит от редкости карты (золотые карты стоят еще дороже). Конкретные текущие значения вы можете увидеть в следующей таблице:

Редкость картыРаспыление, пыльСоздание, пыльКоэф. конверсии
ПростаяЗолотаяПростаяЗолотаяПростаяЗолотая
Обычная5504040088
Редкая2010010080058
Эпическая100400400160044
Легендарная40016001600320042

Интересно, что для создания карт попроще придется распылить 5-8 карт такого же типа (смотрите колонку «Коэф. конверсии»), когда как самые редкие и золотые карты будут стоить 2-4 аналогичных карты. Обратите внимание, что эти цифры предварительные и могут поменяться со временем.

Не понятно, создаются ли золотые карты с нуля, или для их создания нужна соответствующая простая карта. Во втором случае стоимость их создания будет еще выше, потому что в нее закладывается и стоимость создания простой карты.
Разработка Hearthstone идет полным ходом, и сотрудники Blizzard не стесняются вность в игру большие и малые изменения.

Например, в игру добавлены задания (они же квесты), которые, судя по фразе «каждый день вас ждут новые приключения», будут работать аналогично ежедневным заданиям в WoW. Выполняя эти задания, игроки смогут заработать золото — новую валюту игры.

Золото станет «кровью» Hearthstone, объединив различные ее части и заставляя их слаженно работать. Играя и выполняя задания (и, наверняка, в будущем вкладывая реальные деньги), вы будете получать золото, которое можно будет потратить на покупку новых карт и получить доступ к Мастерской (Forge).



В рамках недавней конференции разработчики Heartstone рассказывали о планах ввести получение опыта в игре. И это уже сделано! Теперь каждый ваш герой будет получать опыт и уровни, сражаясь в боях. Опыт будет даваться и за проигрыш, но победа принесет намного больший куш! С взятием новых уровней вы будете получать в награду новые базовые и золотые карты.

Сражаться теперь можно не только со случайными противниками, но и с вашими друзьями. Также в игру добавлен и чат, в котором можно общаться с друзьями.

Карты получили новое оформление. Теперь цвет их окантовки однозначно говорит о классовой принадлежности карты. Цвета выбраны в традиции WoW, например, у охотника это зеленый, у воина — красный, у чернокнижника — фиолетовый и т. д.

Есть и мелкие изменения, которые коснулись отдельных карт:

Blizzard:
  • «Улетучивание» теперь срабатывает, когда существо противника атакует вашего героя.
  • «Иллидан Ярость Бури» подвергся значительным изменениям – теперь вам понадобится серьезная защита от огня. Иллидан, существо 7/6, теперь стоит 6 маны и обладает следующей способностью: «Каждый раз, когда вы разыгрываете карту, призывает на поле боя пламя Аззинота 2/1».
  • У «Ониксии» появилась новая способность: «Боевой клич: призывает дракончиков 1/1, пока на вашей половине поля боя не кончится место». Много-много дракончиков! Берегитесь!
  • «Внутреннее зрение» теперь стоит 1 ману и позволяет скопировать случайную карту из руки оппонента.
  • «Техник контроля над разумом» сошел с ума и в итоге обрел новый, улучшенный разум. Теперь его способность звучит так: «Боевой клич если у вашего противника есть 4 или больше существ, вы получаете контроль над случайным существом противника».


Добавлены карты: Мощный удар щитом (Shield Slam), Дальнее зрение (Far Sight) и Патриарх саванны (Savannah Highmane).