В декабре многие игроки Hearthstone сталкивались с тем, что не получали новые ежедневные задания. Blizzard признала наличие неполадки и обещала компенсировать её тремя комплектами карт «Кобольды и катакомбы» в начале января.

Сообщаем, что данные комплекты уже можно получить в службе Battle.net в разделе подарков.

<...>

Мы понимаем, насколько важной частью Hearthstone являются ежедневные задания, и приносим извинения за все неудобства, связанные с неполадкой. В честь выхода дополнения «Кобольды и катакомбы» и в качестве благодарности игрокам за проявленное терпение мы дарим всем без исключения по три комплекта карт «Кобольды и катакомбы»!

Данные комплекты можно будет получить с помощью нашей службы доставки подарков в начале января. Чтобы забрать подарки с помощью мобильного устройства, просто пройдите авторизацию в службе Battle.net, воспользовавшись любым браузером. Если вы играете на PC, то вы можете просто щелкнуть по значку подарка рядом с Battletag в верхнем правом углу. Если полученные вами комплекты не появились в игре, попробуйте перезапустить Hearthstone.

Спасибо, что продолжаете играть вместе с нами в таверне! Желаем вам светлых и радостных праздников!

Вышел новый официальный комикс на тему нового дополнения к Hearthstone «Кобольды и катакомбы» под названием «Шаткая ситуация» (Up Comes Down).

Вы многое узнаете о кобольдах, если проведете один день вместе с Хламокопом и Грязуном. Наши герои — явно не самые светлые умы в катакомбах. Удастся ли им исполнить волю вздорного короля кобольдов, не стать обедом для ненасытных чудовищ и пережить проказы вороватого искателя приключений?

Сценарий комикса написал Марк Эваньер, а иллюстрации подготовили художники Мануэль Гарсия и Сандра Молина.

Читать »»

На BlizzCon 2017 традиционно анонсировали очередное дополнение к Hearthstone. Оно называется «Кобольды и катакомбы» (Kobolds & Catacombs).

  • Дополнение выходит в декабре этого года и добавит в игру 135 карт.
  • В игре впервые появится легендарное оружие — по одному на каждый класс.
  • Новое свойство — «Вербовщик» (Recruit), выводящее на поле боя существо из колоды.
  • Карты нового типа «Оберег» (Spellstone), которые улучшаются, находясь у вас в руке, при выполнении определенных условий.
  • Еще один новый тип карт — неопознанные карты (Unidentified cards), получающие дополнительные свойства при вытягивания из колоды.
  • И, пожалуй, самое важное: новый бесплатный одиночный режим «Походы в подземелье» (Dungeon Runs), в котором нужно победить 8 боссов (случайно выбираемых из 48) одного за другим без единого поражения особой колодой, которую нужно собирать по мере прохождения. За полное прохождение подземелья всеми классами дадут специальную рубашку «Свечной король».


Предзаказ уже открыт. За 2799 рублей вы получите 50 комплектов карт и рубашку «Не трогай золото!».

После выхода дополнения каждый игрок получит по одному случайному легендарному оружию при первом заходе в игру. Также при заходе в игру, начиная с понедельника 6 ноября (сразу после BlizzCon) и до выхода дополнения вы получите легендарную карту «Марин Лис» (после выхода дополнения ее дадут за первую покупку комплекта карт «Кобольдов и катакомб»). Обладатели виртуального билета BlizzCon в дополнение к этому получат еще и золотого «Марина Лиса» (золотую версию этой карты можно будет получить только таким способом).

Читайте о дополнении также эту отличную статью и еще вот эту на официальном сайте.
Казалось бы, еще совсем недавно стартовала «Экспедиция в Ун'Горо», а Blizzard уже анонсировала следующее дополнение к Hearthstone — «Рыцарей Ледяной Короны» (Knights of the Frozen Throne)!



Как обычно, в игру будет добавлено 135 новых карт (которые уже начинают публиковать), а за предзаказ (2799 р.) кроме 50 паков дадут уникальную рубашку на тему «Ледяной Скорби».

Но это все цветочки по сравнению с тем, что дополнение внесет в игру. Каждый герой получит возможность «умереть» и превратиться в рыцаря смерти, способности которого уникальны для каждого класса. Например, охотник сможет вызывать настраиваемых существ.

Новых приключений в игре больше не будет, но теперь они будут выходить как бесплатный контент дополнений! В «Рыцарях Ледяной Короны» нас ждут 8 новых боссов во главе с самим Артасом! Те, кто пройдет все испытания, получат случайную легендарную карту для рыцаря смерти.

Не обойдется и без новой механики — в игре появится новое ключевое слово «Похищение жизни» (Lifesteal), которое позволит игрокам лечиться за счет наносимого урона.

Выходит дополнение уже скоро — в середине августа.
Количество игроков в Hearthstone преодолело планку в 70 миллионов, с чем и мы поздравляем Blizzard и игроков!

Кроме этого, в день выхода «Экспедиции в Ун'Горо» в Hearthstone играло больше игроков, чем когда-либо!

Мы уверены, что это не предел, и желаем игре долгих лет и больших успехов!



Но это еще не все! Чтобы сделать это событие еще более радостным, Blizzard устроила бесплатную раздачу слонов карт. Все, кто зайдет в игру до конца мая, получат бесплатно три комплекта карт «Экспедиции в Ун'Горо»! Не упустите эту возможность!
Антон Земсков — один из российских художников, регулярно иллюстрирующих карты для Hearthstone. А знаете ли вы, что еще более 10 лет назад он публиковал свои ранние работы у нас на сайте?



Воспользовавшись нашим давним знакомством, мы взяли у Антона интервью, в котором поговорили о его творчестве и сотрудничестве с Blizzard.

С Антоном Земсковым мы знакомы давно. Еще на старте европейского World of Warcraft мы играли в одной гильдии, а потом он публиковал свой фан-арт у нас в галерее под ником Mordorc (так звали его героя в WoW).

С тех пор утекло много воды (прошло больше 10 лет!), наша галерея покрылась пылью, а Антон стал профессиональным художником и теперь рисует для самой Blizzard!

Антон Земсков

Warcry.ru (W): Привет, Антон! Ты нереально крут! Даже и не знал, что ты столько карт (для WoW TCG и Hearthstone) нарисовал.

Антон Земсков (А): Привет! Хаха, спасибо. =) Да рисую потихоньку.

W: Ты работаешь в Blizzard или как фрилансер? Смотрю, вы плотно сотрудничаете. :)

А: Как фриланс, рисовал в WoW TCG, потом как вышел Hearthstone, к нему подключили.

W: Они тебе конкретные заказы дают? Как ваше сотрудничество построено?

А: Да, они дают конкретное описание того , что надо нарисовать, но можно и чутка своего привнести. Вначале оповещают, что в такие-то сроки можно порисовать. Это как инвайт на работу. Потом отписываюсь, готов ли я взяться за эту работу.

Потом, когда приходит время, присылают описание заданий, когда с референсами, когда без, иногда присылают их в ходе процесса. В начале рисуется скетч, потом колор скетч, и потом финал. На каждом этапе они дают комментарии. Как-то так.

В дополнении к Hearthstone «Экспедиция в Ун'Горо» Антон рисовал иллюстрации к картам Королева Завас, Яйцекрад и Ящер:

W: Очень интересно. :) Как вообще началось твое сотрудничество с Blizzard? Ты к ним обратился, или они тебя сами нашли? (тот же вопрос и про других заказчиков)

А: Мое сотрудичаство началось с карточной игры по миру варкрафт WoW TCG. Устроиться туда мне помог художник Phroilan Gardner, на то время работавший в Blizzard. Я показал ему свое портфолио, большая часть которого была на тему Warcraft, он положительно отозвался о моих работах и показал их арт-директору WoW TCG. Ждать пришлось долго, только через полгода мне пришло предложение поработать над созданием иллюстрации к игре.

С другими заказчиками я даже и не работал, так как мало кто может предложить столь хорошие условия.

W: По твоему портфолио и ВК мне показалось, ты рисуешь и для мобильных игр? А игра «Королевство» это ВК?

А: Над игрой «Королевство» я работал в своей первой игровой компании Skazka, куда устроился на должность художника. Придумывал персонажей, рисовал иллюстрации, в общем, мой профессиональный рост начался там.

В дополнении к Hearthstone «Злачный город Прибамбасск» Антон рисовал иллюстрации к картам Бродячий кот, Домашняя кошка и Осведомитель из трущоб:

W: Видел, ты в ВК писал, что ваша игра вышла на Android (даже поиграл в нее немного). То есть, кроме рисования (на заказ), у тебя есть еще основное место работы?

А: Сейчас работаю в компании Towards Mars!, на должности 2D-3D художника, делаем мобильные игры.

W: А для Blizzard рисовал только для TCG и HS?

А: Да, рисовал только для HS и WoW TCG.

W: Какие работы ты бы хотел отметить? Какими гордишься больше всего?

А: Я, как и большинство художников, всегда не восторге от конечного результата, но то, что не совсем позорно, выкладываю на ArtStation или DeviantArt. Надеюсь, что лучшие работы еще впереди. =)

W: Пробовал к близзам устроиться в штат? Или нереально?

А: Пробовал на разные должности, но не берут.

W: Сам в их игры играешь еще? WoW, HS, Overwatch? :)

А: В World of Warcraft играл с самого первого старта полтора года, потом перестал, но временами возвращался посмотреть что нового, сейчас уже вовсе не играю. А вот в HS’ик поиграть пару партеек только за.

W: Сколько примерно времени занимает создание иллюстрации для карты?

А: Нарисовать карту можно за 3-5 рабочих дней, в зависимости как пойдет, но сам процесс затягивается на долгое время, так как надо отправлять работу на стадии скетча, цветового наброска и финального варианта на подтверждение, иногда комментарии приходят в течение 1-2 дня, а иногда и дольше.

W: А какой инструментарий используешь? Photoshop, что-то еще?

А: Только фотошоп.

W: Ну и планшет, наверное?

А: Ага. =) У меня старенький Wacom Intuos 3 A5.

W: Заметил, что у тебя есть канал на Twitch. Можешь о нем рассказать?

А: Да, люблю постримить, поиграть, порисовать, общаясь с людьми. На данный момент я, в основном, стримлю новую перспективную игру Star Citizen, которая находится еще в альфа версии. А также иногда переключаюсь на Hearthstone и порисовашки. =)

W: Ты всегда хотел стать художником или в какой-то момент понял, что увлечение может стать профессией?

А: В школе я думал, что буду программистом, но в старших классах, пройдя с горем пополам курсы программирования, я понял, что мозгов у меня недостаточно, и меня посетила прекрасная идея превратить мое хобби, то есть рисование, в профессию.

До Hearthstone Антон Земсков рисовал иллюстрации к картам WoW TCG:

W: Получал какое-нибудь образование после школы?

А: После 11 класса поступил на 2-й курс в архитектурный колледж, там отучился год и ушел, так как понял, что дома и интерьеры это не мое. После поступил в лицей на художника-аниматора, обучение там пролетело очень быстро и весело. Высшее образование получал в МГГУ им. Шолохова, художественно-графический факультет.

W: Ого, все серьезно, молодец. :) Ну и напоследок, что можешь посоветовать начинающим художникам, которые хотят стать профи?

А: Как можно больше рисовать. Выкладывать работы на художественных форумах, адекватно реагировать на здоровую критику, тянуться к новым знаниям, смотреть туториалы, читать книги. Получать удовольствие и радоваться жизни.

W: Спасибо за беседу, Антон. Ждем от тебя новых прекрасных работ!

Интервью брал kapxapot