SC II: Учимся триггерам

Blizzard продолжает обучать нас искусству создания пользовательских карт и публикует в связи с этим долгожданную статью — триггеры.


В разделе «Карты» опубликована следующая глава руководства по созданию пользовательских карт для StarCraft II. В этот раз речь идет об использовании модуля триггеров. Он служит для создания сценариев победы и поражения и для внедрения в игру различных событий. Материал о триггерах — вторая часть обширного руководства по редактору карт StarCraft II; третья и последняя часть еще не опубликована. Это руководство содержит подробные пошаговые инструкции по созданию небольшой «приключенческой» карты, наподобие первой миссии в кампании Wings of Liberty.