На форуме, посвященном Battle.net, появилась интересная запись по поводу чата в приложении Battle.net, который давно был анонсирован, но до сих пор не работает.



Скоро, скоро!

Мы изначально собирались включить чат до запуска дополнения Diablo III, но из-за некоторых непредвиденных проблем он был отложен.

Для обеспечения стабильного запуска дополнения Diablo III мы запустим чат после него.


Так что запуск чата уже не за горами!
В конце прошлой недели (21 февраля 2014 г.) во французском офисе Blizzard состоялось пресс-мероприятие, посвященное грядущим дополнениям World of Warcraft: Warlords of Draenor и Diablo III: Reaper of Souls. Нам тоже довелось там побывать, и теперь мы представляем вашему вниманию отчет о поездке.



Читайте также интервью с Ионом Гацикостасом о Warlords of Draenor. Также мы общались с разработчиками Diablo III о Reaper of Souls, но это интервью будет опубликовано чуть позже.

В конце февраля во французском офисе Blizzard состоялось пресс-мероприятие, посвященное выходу Diablo III: Reaper of Souls и World of Warcraft: Warlords of Draenor. На него пригласили игровые издания и фан-сайты. От Warcry.ru посчастливилось поехать именно мне.

Перелет

Поездка началась ранним утром четверга. Сплошной негатив от нашего аэропорта (Пулково): толпа народа, два работающих окна и проверка багажа на каждом этапе. Три часа полета в ясном небе прямо над облаками — и меня встречает немного хмурый, но все-таки желанный Париж.

Стоит отметить, что на протяжении всей поездки организация со стороны Blizzard была на высшем уровне. В аэропорту меня встретил таксист, который отвез меня в Версаль, где мне предстояло жить. Нас поселили в прекрасный 4-звездочный отель в непосредственной близости от офиса компании.

Вид из окна номера

Опять-таки мне повезло тем, что приехала практически раньше всех и позже всех уезжала. Свободное время я решила занять прогулкой по улочкам Версаля. Вы знаете, тут все как в кино: маленькие тесные улочки, мощеные мостовые, уютные ресторанчики и какой-то особый дух романтики…

Версальский дворец

Пройдясь по улочкам, я решила сходить в сам дворец. Услужливая девушка в информ-бюро дала мне план дворца на русском. На кассе не менее любезный молодой человек предупредил меня, что дворец работает до пяти часов. Была половина четвертого. «Не беда, — подумала я, — успею половинку просмотреть». Но то ли дворец очень маленький, то ли я быстро хожу. Я управилась за час, оставалось еще полчаса. Вышла на улицу прогуляться по парку, но погода сказала мне «Атата!» и выдала дождик. А зонтик я сдала в камеру хранения, ибо положено. В общем, за час дворец был осмотрен. Кстати, в музее нет бабушек-смотрительниц, как у нас. Там есть охрана, которая ненавязчиво присутствует везде. Можно спокойно фотографировать, не платя лишних денег (только вспышку просят отключить). Аудиогиды на родном языке также выдаются бесплатно.

Вид на дворец
Приемные покои
Дворцовый парк

В 8 часов вечера по местному времени у нас был ужин. Там мы все друг с другом познакомились, там же сформировались компании (в основном, по языковому принципу). С русской стороны кроме Warcry.ru были Игромания и Канобу. С нами также сидела русская сотрудница Blizzard, которая курировала нас эти дни. Мы обсудили, кто во что играет, историю развития MMOPRG, будущее жанра, немного посплетничали — в общем, приятно провели время.

Офис Blizzard

В 8:45 началось официальное посещение офиса Blizzard. В холле отеля ждали ребята из компании, которые посадили нас на автобус. Минут через пятнадцать мы уже регистрировались как посетители офиса. В холле стоят статуи различных персонажей, на стенах висят арты, есть две витрины с коллекционными изданиями, наградами и всевозможными памятными вещами.

Суровый парень
А этот варвар стоит на стойке администратора

После регистрации нас провели в игровую комнату на последнем этаже. Там нас ждали напитки и закуски (ничего алкогольного!), компьютеры и приставки с играми. А также настольный футбол, который очень понравился нашим ребятам. Собственно, в этой комнате мы и провели все основное время. Благо, нам было чем заняться. Рядом находилась шикарная библиотека, один стенд которой был занят книгами по играм Blizzard. Помимо них стояли издания разной тематики на разных языках. Из русского, в основном, классика.

Библиотека

Были организованы две экскурсии по офису (две — потому что некоторые сразу пошли на интервью). Нас провели по всем этажам и подразделениям, показали, кто где сидит и чем занимается. В офисе каждый этаж имеет свое название, разнообразные комнаты тоже носят имена. Опять-таки, все связано с нашими любимыми играми. Люди, работающие в компании, очень доброжелательны, все с радостью нас встречали, отвечали на вопросы, никто не высказывал недовольства надоедливыми посетителями.

Местная знаменитость

Хотелось бы отдельно отметить доброжелательность ребят. Еще на ужине в отеле накануне, ко мне подошел один из комьюнити-менеджеров (не русский) дабы представиться и пригласить в гости (куда — я так и не поняла). Потом в офисе подходило несколько человек знакомиться. Все готовы помочь и подсказать. Ну и главное — неисчезающие улыбки на лицах.

Reaper of Souls на PlayStation 4

После экскурсии нас вернули в игровую комнату. Свободное время я решила посвятить изучению RoS на PlayStation 4. Когда я впервые услышала о Diablo на консоли, я посмеялась. Какая RPG на консоли? Ну и до минувшей субботы Diablo на консолях я не видела. Признаться, впечатления самые приятные. Нам дали проиграть совсем небольшой кусочек (видимо, это начало V Акта, до первого босса), к тому же игра была ограничена по времени. Играли с разным количеством человек (до четырех, что логично). Сначала было немного тяжело разобраться, какие кнопки что вызывают (например, мы долго искали окно персонажа). Непривычен вид экипировки персонажа, где все итемы расставлены по диаметру вокруг персонажа. К тому же, геймпадом очень легко пролистать нужный тебе предмет. Непривычно было искать цель, которая отмечается стрелкой цвета вашего персонажа. И довольно легко с непривычки потерять своего персонажа, особенно если есть кто-то твоего же класса. Кстати, нам были доступны все персонажи, но представленные одним полом (крестоносец мужчина, охотник на демонов женщина и т. д.). Сенсорный экран PS4 используется для вызова окна настроек персонажа.

Графика очень симпатичная, глаз радуется. По сравнению с ПК ярче и насыщеннее цвета, персонажи немного крупнее.

Основной минус игры — это когда играешь с друзьями на одном экране и падает лут, видный всем. Из-за него можно подраться, правда. Хотя мы опознавали предмет и отдавали его тому, кому он нужнее.

Успела немного поиграть крестоносцем. Интересный класс, который хотелось бы пощупать подольше… Это некий аналог паладина из WoW. Blizzard, рассказывая про крестоносца, делают упор на то, что это единственный класс, полностью закрытый броней. В принципе, моего крестоносца пробивало меньше, чем остальных.

Завершение поездки

Ближе ко второй половине дня у меня было подряд два интервью: первое с Леонардом Боярским и Уайеттом Ченгом, дизайнерами Diablo III. Ченг очень позитивный и общительный. Боярский явно сильно устал. Еще бы! Интервью у них шли второй день, практически без перерывов. Второе интервью было с Ионом Гацикостасом, разработчиком World of Warcraft. Ион произвел впечатление очень вдумчивого человека: он вникал в твой вопрос, давал подробные ответы. С текстами интервью вы сможете ознакомиться по ссылкам выше.

После интервью меня и другие фан-сайты пригласили на встречу с техподдержкой, где мы могли пообщаться с ребятами и задать свои вопросы. Я практически не участвовала в обсуждении по двум простым причинам: я не настолько хорошо знаю английский язык, плюс устала.

На этом официальная программа пресс-мероприятия закончилась.

Мы же русской компанией (с нашими коммьюнити-менеджерами) пошли в ресторан, где приятно провели время, обсудив самые разные темы.

Суббота встретила нас пасмурной и дождливой погодой и похолоданием. В 8 утра мы отправились за свежими круассанами в лучшую, по словам очевидцев, пекарню Версаля.
Ну а спустя два часа я ехала в такси в аэропорт.

Вот так прошли мои два с половиной дня в Версале.

Хочется сказать спасибо ребятам из Blizzard, которые организовали эту поездку и очень радушно нас приняли.

В гости к Blizzard ездила Sugino.

Activision Blizzard, частью которой является Blizzard Entertainment, отчиталась за IV квартал 2013 года.



Самый интересный показатель этих отчетов для нас, конечно — количество подписчиков World of Warcraft. Население WoW неуклонно падало последние годы, но в III квартале 2013 года оно почти стабилизировалось (-100 тысяч), а в IV вообще выросло на 200 тысяч! Это невероятный результат для игры, которой в этом году исполняется уже 10 лет. Таким образом, на 31 декабря 2013 население WoW составило 7.8 млн.

Возможно, рост числа подписчиков связан с выходом последнего контентного обновления Mists of Pandaria — «Осады Оргриммара». Возможно, BlizzCon 2013 и анонс Warlords of Draenor вернул интерес к игре для части игроков. Возможно, на рынке p2p MMORPG временное затишье перед выходом новинок вроде The Elder Scrolls Online, и игроки вернулись к старому-доброму WoW, который неизменно держит планку качества.

В любом случае мы поздравляем Blizzard и игроков в WoW с этой положительной динамикой и надеемся, что она не отсрочит выход дополнения WoD.
:)


Что касается других новостей отчета:
  • Продолжается разработка Warlords of Draenor, о сроках выхода никаких новостей (даже не сказано, что дополнение выйдет в этом году, хотя это и очевидно).
  • Дата релиза Diablo III: Reaper of Souls прежняя: март (апрель для России).
  • По итогам 2013 года StarCraft II: Heart of the Swarm стала самой продаваемой игрой для ПК в США.
  • Выход Hearthstone: Heroes of Warcraft на iPad уже «скоро», версии для iOS (видимо, имеется в виду iPhone) и Android — позже в этом году, как и было заявлено на BlizzCon. В игру уже играют «миллионы игроков». Напоминаем, что Hearthstone сейчас в открытой бете и бесплатна.
  • Никаких объявлений о сроках выхода или начале тестирования Heroes of the Storm. Blizzard упорно продолжает продвигать собственное название жанра «hero brawler» (~геройская драка).
  • Упоминается также «еще одна большая игра» в разработке. Видимо, это многострадальный Titan, отправленный 8 месяцев назад на перезагрузку.
Наши читатели наверняка помнят, что в первых числах ноября прошедшего года Blizzard отделила от Blizzard Store магазин питомцев для World of Warcraft, да и вообще все виртуальные услуги, в отдельный сервис «Магазин Battle.net». Blizzard Store какое-то время продолжал функционировать в обычном режиме, и через него можно было приобрести реальные сувениры, артбуки и прочие осязаемые предметы, но вскоре при заходе на адрес eu.blizzard.com/store/ всех стало перенаправлять в новый магазин виртуальных предметов и услуг (это происходит и сейчас). Многие задались вопросом: «А где теперь покупать сувениры и остальные товары?» Ответ появился буквально на днях...



Blizzard Gear — новый магазин, где выставлены на продажу игрушки, одежда, артбуки, книги, игровые девайсы и все остальное, что раньше можно было приобрести в Blizzard Store, за исключением виртуальных приблуд для игр. Так что не теряйтесь: вперед за покупками!
Как известно, Blizzard славится своей замечательной службой поддержки, которая доступна как через официальный сайт, так и по телефону. О функциональных изменениях последнего варианта поддержки мы вам сегодня и расскажем.



Blizzard:
Пару недель назад мы ввели в действие новую систему, благодаря которой специалисты нашей службы поддержки могут перезвонить игрокам, которым требуется помощь по телефону. Это большой шаг вперед по сравнению с предыдущей схемой работы, и нам хотелось бы рассказать вам о новой системе поподробнее.

Как работает система ответных звонков?
  • Теперь вместо того, чтобы звонить непосредственно в службу поддержки (и, возможно, довольно долго ждать ответа), вы можете попросить, чтобы специалисты службы поддержки связались с вами сами, воспользовавшись соответствующим разделом Battle.net.
  • Вам нужно будет оставить свой телефонный номер и описать затруднения, с которыми вы столкнулись.
  • Затем с вами свяжется наш специалист.
Какую пользу принесет игрокам новая система ответных звонков?
  • Вам не придется разбираться в голосовом меню или ждать ответа на звонок.
  • Важные сведения о вашей учетной записи (вроде ответа на секретный вопрос) автоматически собираются заранее, так что можно будет сразу приступить к решению возникших затруднений.
А что будет с текущими телефонными номерами службы поддержки Blizzard?
  • Мы сейчас переводим телефонные линии в новый режим. Голосового меню больше не будет, и вместо него будет автоматически проигрываться звуковое сообщение, которое перенаправит позвонившего на сайт службы поддержки.
Мы надеемся, что вам понравится новая система и что она поможет решить все возникшие у вас затруднения!
Blizzard запустила очередную распродажу цифровых версий своих игр. На этот раз любой желающий может приобрести по «занерфленным» ценам World of Warcraft и StarCraft II.



Скидки до 30% на World of Warcraft:Скидки до 40% на StarCraft II:В нашем новом магазине Battle.net можно приобретать электронные версии игр в подарок! Пригласить друзей, знакомых и прочих зерглингов в волшебный мир игр Blizzard теперь проще простого. Поспешите, скидки на Warcraft действуют до 1 января 2014 г.!

P.S. Наши секретные агенты, алчные гоблины, обнаружили праздничные скидки на Diablo III для PS3, Xbox 360 и PC/Mac в ряде розничных магазинов. Возможно, вам повезло и такой магазин есть рядом с вами!


Кстати, если вы давно хотели приобрести себе европейскую версию WoW, то самое время это сделать, так как на этот раз в Европе скидки намного существеннее! Полный комплект обойдется всего в €15 (~675 рублей).

Скидки до 65% на World of Warcraft


Напоминаем, что до 29 декабря дополнение World of Warcraft: Mists of Pandaria вы можете купить всего за 99 рублей на сайте нашего партнера, магазина «Гамазавр».