Версия Diablo 3: Reaper of Souls для консолей PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One под кодовым названием Ultimate Evil Edition поступила в продажу 19-го августа!

Теперь вы сможете сразиться с Малтаэлем и поиграть за крестоносца, сидя с друзьями на диване перед большим экраном.



Угроза Смерти все тяжелее довлеет над мирными жителями Санктуария, но к крестовому походу против Малтаэля готовы присоединиться новые силы — целые легионы игроков на консолях! Версия Diablo® III: Reaper of Souls™ — Ultimate Evil Edition™ для консолей PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360® и Xbox One™ поступила в продажу.

Ultimate Evil Edition опирается на уникальные возможности современных консолей. На каждой платформе можно играть в режиме совместной игры (до четырех игроков на одном экране) и в сетевом режиме. Хотите — сидите все вместе на диване, хотите — объединяйтесь по сети PlayStation®Network или Xbox Live. Играть в Reaper of Souls лучше всего с друзьями!




В обновлении 2.1 в Reaper of Souls добавят новый контент в виде измерения жадных гоблинов — сокровищницу. Вас всегда интересовало, куда же гоблины относят награбленное? Читайте дальше и узнайте первыми!



Бывалые охотники за наживой не упускают шанса собрать добычу с тел павших воинов даже во время сражения. Эти злорадные мародеры, ссутулившиеся под весом награбленного, пополнили бестиарий Санктуария сравнительно недавно, и их все чаще стали замечать после падения звезды. Впрочем, это неудивительно. Хотя о так называемых алчных гоблинах известно не так много, совершенно очевидно, что они пришли из другого, неведомого мира.

Алчные гоблины появляются в нашем мире так же внезапно, как и покидают его пределы, исчезая в таинственных порталах вместе с награбленным добром. Но откуда явились эти загадочные гости? Куда ведут их странные порталы? Никому из смертных еще не удалось проникнуть за позолоченные врата на ту сторону и найти ответы на эти вопросы.
До сего дня.

Обновление 2.1 для Diablo III: Reaper of Souls все приближается, и Blizzard в очередной раз предоставили больше информации об этом патче. В этот раз были затронуты сезоны.



Одно из наиболее значительных нововведений в обновлении 2.1 для Diablo 3 — система сезонов, позволяющая игрокам соревноваться друг с другом. Это совершенно новый режим игры, в котором вы сможете создать нового персонажа и посостязаться с другими игроками в том, кто пройдет больше испытаний и соберет самую впечатляющую добычу. Кроме того, вы вновь сможете испытать ощущение новизны, будто вы начали игру в первый раз.

Читать дальше »»




21 августа состоится стрим на twitch.tv/diablo, посвященный обновлению 2.1. В нем примут участие разработчики, которые будут отвечать на вопросы игроков, касающиеся особенностей грядущего патча. Стрим будет проходить на английском языке.

Мы надеемся, что вам понравилось тестировать обновление 2.1 на PTR серверах. Ваши отзывы и сообщения об ошибках были бесценны; мы изменяли, вырезали, добавляли и приводили в совершенство последнее обновление, и нам бы хотелось поделиться с вами нашим мнением о всех грядущих особенностях патча.

В четверг 21 августа в 22.00 по МСК мы устроимся в нашей комфортной студии и будем с вами беседовать и отвечать на вопросы по обновлению и его разработке.

В стриме примут участие:

• Уайетт Ченг, старший технический дизайнер
• Дон Ву, младший гейм-дизайнер
• Джон Янг, младший гейм-дизайнер
• Брэнди "Nevalistis" Кэмел, КМ
Blizzard представила отличную новость для любителей поиграть в Diablo III на диване.

К выходу Ultimate Evil Edition реализована возможность переноса в нее сохранений из обычной консольной версии Diablo III. Причем можно это будет сделать с любой консоли на любую. С PS3 на Xbox One? Легко! С Xbox 360 на PS4? Да без проблем!



Подробная инструкция пока доступна тольно на английском языке, но вскоре будет опубликован и ее русскоязычный вариант.

Выход дополнения Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition на консолях состоится уже совсем скоро, и многие из вас, вероятно, задаются вопросом, что будет с персонажами из базовой консольной игры Diablo III. Особенно если вы недавно купили консоль «нового поколения».

Начиная с сегодняшнего дня, в консольной версии Diablo III (PlayStation® и Xbox®) можно будет переносить сохраненные данные с одной платформы на другую и с одной модели той же платформы на другую. Таким образом, вы сможете экспортировать данные из Diablo III на PS3 и Xbox 360 и перенести их в Ultimate Evil Edition на любой консоли.

Если вы играли в Diablo III на PS3, а теперь хотите кромсать демонов в Ultimate Evil Edition на Xbox One, — пожалуйста. Если, наоборот, раньше вы играли на Xbox 360, а теперь хотите перебраться на PS4, то и это возможно. Демонам Преисподней от вас не скрыться!

Перенести все данные будет очень просто. Но на всякий случай мы еще скоро опубликуем подробное пошаговое руководство. Следите за новостями!
Конкурс руководств по Diablo III должен закончиться сегодня, но мы приняли решение продлить его еще на неделю, то есть, до 5 августа включительно, поскольку пока прислано очень мало работ.



Правила конкурса читайте в основной теме. Коллекционка Diablo III терпеливо ждет самого достойного, а мы ждем ваши работы!
10 июля нас пригласили в московский офис «1С-СофтКлаб» и дали поиграть в 20-минутную демку Diablo III: Ultimate Evil Edition на PlayStation 4. Читайте наш мини-отчет.



Итак, чем же порадовала Blizzard обладателей консолей? В первую очередь, графикой, достойной консолей нового поколения. Нет больше замыленности, которую мы видели в версии для PS3 — на PS4 честные 1080p и 60 FPS, которые ни разу не упали за все 20 минут демки, хотя я честно старался нагрузить консоль по максимуму. В версии для Xbox One будет поддерживаться разрешение 900p из-за технических ограничений самой консоли, но, по словам очевидцев, на качестве картинки это никак не сказывается. Полюбовавшись на модельки персонажей, я и другие участники презентации взяли пады и отправились месить приспешников Малтаэля, в то время как Кихьяви рассказывала нам о нововведениях.

Читать дальше »»

10 июля 2014 года нашему сайту предоставили возможность поиграть в двадцатиминутную демо-версию Ultimate Evil Edition — консольной версии игры, которая включает оригинальную Diablo III и дополнение Reaper of Souls — а также рассказали о ее нововведениях.

В офисе «1С-СофтКлаб», где проводилась презентация, меня любезно встретила КМ Кихьяви и проводила в комнату, где Тираэль уже грозил Малтаэлю карой небесной нефалемской и приветливо светились геймпады четвертой PlayStation.

Итак, чем же порадовала Blizzard обладателей консолей? В первую очередь, графикой, достойной консолей нового поколения. Нет больше замыленности, которую мы видели в версии для PS3 — на PS4 честные 1080p и 60 FPS, которые ни разу не упали за все 20 минут демки, хотя я честно старался нагрузить консоль по максимуму. В версии для Xbox One будет поддерживаться разрешение 900p из-за технических ограничений самой консоли, но, по словам очевидцев, на качестве картинки это никак не сказывается. Полюбовавшись на модельки персонажей, я и другие участники презентации взяли пады и отправились месить приспешников Малтаэля, в то время как Кихьяви рассказывала нам о нововведениях.

Интерфейс претерпел незначительные изменения, но я их ощутил из-за довольно большого опыта в Diablo III — некоторые элементы стали больше, некоторые меньше, хотя все это оказалось довольно гармоничным и уже через 5 минут я перестал чувствовать разницу.

На первый взгляд, игровой процесс остался неизменным, но, как это всегда бывает у Blizzard — изюминки в деталях. Одной из консольных особенностей является переработанный бонус за серию убийств и разрушений. Обычно многие пропускают урны, столы и прочие предметы окружения, только иногда кидая АоЕшку в призрачной надежде на легендарную вещь. Теперь же за уничтожение пяти и более предметов нам дают увеличение скорости передвижения на 30 секунд.

Массовое убийство монстров тоже полностью переработано: за каждого последующего убитого монстра растет множитель опыта, который будет получен в конце битвы: теперь стакинг обретает некоторый смысл, т.к. бонусом можно собрать в два-три раза больше опыта, чем, собственно, за самих монстров.

Окружение можно не только разрушать, но и использовать. За успешное применение ловушек на вас будет наложен бафф, ускоряющий регенерацию ресурса. Полезно.

Также нам рассказали (но показать, увы, не могли) о системе ученичества. Теперь, присоединяясь низкоуровневым персонажем к группе высокоуровневых друзей, вы можете вместо аккуратного передвижения за спинами союзников и сбора добычи сражаться с монстрами почти на равных за счет того, что ваши характеристики будут подняты до уровня старших друзей. Впрочем, это не даст доступ к навыкам, равно как и к добыче выше вашего текущего уровня. Тем не менее, это очень удобно, когда к вам вдруг пришла компания друзей и вы решили вместе поиграть в Diablo.

Но у медали есть и обратная сторона — больше не будет возможности быстро прокачать персонажа с помощью «паровоза» на сложности Истязание VI .

Приятная новость для тех, кто был опечален запретом передачи легендарных предметов: теперь при выпадении легендарной вещи с некоторым шансом падает коробка с именем одного из ваших друзей из PlayStation Network. Вы можете послать её другу в игре по почте, и, когда он её откроет, оттуда может выпасть редкая или легендарная вещь на того персонажа, который открывает коробку. За 20 минут демо мне выпало Кольцо Найджела, но вот с коробкой не повезло. Может быть, потому что в демке нет друзей?

Главное, на мой взгляд, нововведение в консольной версии — система мести, которая в случайном месте мира создает особого босса. Если вам не удастся победить его с первой попытки, то он пропадет… и появится в игре вашего друга, причем станет еще сильнее! С каждой новой жертвой силы монстра будут расти, и, по словам разработчиков, он может стать сильнее Диабло или Малтаэля. Во всей этой идее сокрыт немалый потенциал, эдакий оффлайн-мультиплеер. Как знать, может, однажды мы будем выполнять задания, которые появятся вследствие решений и действий других игроков?

Если шестому по счету игроку не удастся его одолеть, босс исчезнет. Хардкорщики могут спать спокойно — такой подлянки в их и без того непростой жизни не будет.
В релизной версии игры будет установлен текущий (2.0.6.24641) билд, а затем выпуск обновлений будет происходить одновременно с их выходом на ПК.

В целом консольная Diablo сохраняет свое обаяние «софткорной» версии, где отчаянная погоня за легендарками отступает на второй план относительно совместной игры на одном диване с непременным толканием локтями и чувством плеча в прямом смысле этого слова. Я с нетерпением жду выхода консольной версии и уже заранее сочувствую своим друзьям, чьи «мстители» будут, как минимум, выше первого уровня. Может быть, вчетвером нам удастся победить их и отпраздновать победу? Август покажет, а пока — до скорого!

Автор: Sind