По сообщению официального американского сайта Diablo III, долгожданное продолжение самой популярной action/rpg игры выходит 15 мая во всем мире. Версия Diablo III с русской локализацией увидит свет 7 июня. Предлагаю вам ознакомиться с официальным пресс-релизом:



ПАРИЖ, Франция. — 15 марта 2012 г. — Конец близок! Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что русскоязычная версия игры Diablo® III — долгожданного продолжения серии Diablo®, игр в жанре action-RPG, снискавших широкое признание у критиков и публики, — будет выпущена из глубин Преисподней 7 июня.

В этот день русскоязычная версия Diablo III поступит в розничную продажу в российских магазинах, а электронная версия — на сайте Battle.net®.

С сегодняшнего дня на официальном сайте открывается предзаказ электронной версии Diablo III. Все будущие чародеи, колдуны, охотники на демонов, варвары и монахи могут заранее приобрести игру на сайте http://www.blizzard.com/games/d3/.

«Над игрой несколько лет усердно трудились разработчики, в течение нескольких месяцев ее тестировали сотни тысяч игроков по всему миру. И наконец мы вышли на финишную прямую, — заявил Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель компании Blizzard Entertainment. Еще несколько штрихов, и 7 июня мы сможем предложить русскоязычным пользователям лучшую игру в жанре action-RPG».

Русскоязычная версия Diablo III для Windows® XP, Windows Vista® и Windows® 7 поступит в розничную продажу на DVD по рекомендованной цене 999 р. На сайте Battle.net можно будет приобрести электронную версию игры по той же цене. Начиная с сегодняшнего дня, на русскоязычную версию можно оформить предзаказ на сайте Battle.net; играть в нее можно будет начиная с 7 июня. Владельцы русскоязычной версии Diablo III смогут играть на русском языке со всей Европой.

Пользователи, которые предпочитают играть на одном из языков европейского региона, смогут приобрести европейскую версию Diablo III: она выйдет 15 мая по рекомендованной цене 59,99 евро. Сегодня также открывается предзаказ европейской версии (в электронном виде) на сайтеhttp://www.blizzard.com/games/d3/. Игроки, которые приобретут эту версию, смогут также бесплатно загрузить русскоязычный клиент начиная с 7 июня. Наряду с русским и английским, игра Diablo III будет предлагаться на французском, немецком, испанском (кастильском), итальянском и польском языках.
Для пользователей World of Warcraft, которые хотят играть в Diablo III, еще действует специальное предложение «Годовая подписка на World of Warcraft», — им уже воспользовались более миллиона игроков*. При оформлении годовой подписки на World of Warcraft русскоязычные игроки бесплатно получат европейскую версию Diablo III в электронном виде: с 15 мая они смогут начать играть на одном из европейских языков, а с 7 июня появится русскоязычный клиент. Кроме того, участники акции также получат в подарок эксклюзивное ездовое животное для World of Warcraft и приглашение к участию в бета-тестировании World of Warcraft: Mists of Pandaria™. Это предложение действует до 1 мая (11:01 по московскому времени). Подробнее о «Годовой подписке на World of Warcraft» можно узнать на сайте http://www.worldofwarcraft.com/annualpass.

На официальном сайте Diablo 3 пополнение — выложили еще несколько видеороликов с анимацией умений разных классов. И, как и в прошлый раз, набор невиданных в бете монстров и локаций представляет не меньший интерес, чем сами умения классов.

Добавлены следующие видео:А вот и сборный видеоролик с умениями, спасибо Diablo.IncGamers.

Как говорится, у меня для вас две новости: хорошая и плохая. Начнем с плохой: в спешной подготовке Diablo 3 в релизу Blizzard решила отбросить еще одну систему, чего, наверное, никто не ожидал — PvP-арены. Их не будет в релизе, но их добавят позже. Разработчики решили, что они не успевают довести до ума эту часть игры, и выпустят ее чуть позже.

Хорошая новость в том, что релиз игры еще ближе, и Blizzard говорит уже о «считанных днях» до объявления даты релиза. Хотя, в оригинале эта фраза звучит и не столь оптимистично: «As we’re counting down the days until we’re ready to announce a release date for Diablo III...»

До объявления даты выхода Diablo III остаются считанные дни, и мы понимаем, что система PvP в игре на данный момент не соответствует нашим стандартам. Сегодня мы хотим сообщить вам о нелегком решении, принятом нами в связи с этим: выход PvP-арены откладывается. Она будет доступна в обновлении, которое мы выпустим через некоторое время после официального выхода игры. Тщательно рассмотрев и обсудив этот вопрос, мы сочли, что откладывать выход игры исключительно из-за ее PvP-составляющей было бы слишком жестоко по отношению к тем, кто хочет насладиться кампанией и основным контентом для одиночной или командной игры, которые, в общем-то, практически готовы.

Сейчас мы работаем над приведением PvP-режима в наилучший вид и искренне надеемся, что вас как-то утешит тот факт, что уже совсем скоро вы сможете заняться развитием своих персонажей, поиском предметов, изучением игровых классов и совершенствованием их талантов. И когда арены, наконец, будут доступны, вы встретите своих противников во всеоружии.

Когда PvP-обновление будет готово, в игре появится множество карт-арен с тематическим оформлением и расположением игровых объектов, достижения для режима PvP и система подбора противников, которая поможет вам и вашей команде легко и быстро найти арену, соответствующую вашему уровню. Мы также добавим систему учета и развития ваших PvP-навыков – за удачное сокрушение команды противника вы сможете получить различные награды.

Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут PvP, и все наши усилия после выпуска игры будут направлены именно на то, чтобы сделать арены настолько жестокими, кровавыми, динамичными и увлекательными, насколько это возможно. Сейчас мы наносим завершающие штрихи на то, что, как нам кажется, станет воистину эпическим игровым опытом: кампаниям и совместному режиму.

В будущем мы поделимся с вами более подробной информацией обо всем, что связано с PvP-режимом игры. Мы с нетерпением ожидаем того момента, когда сможем, наконец, дать вам возможность познакомиться с Diablo III по-настоящему близко.


Что касается близкого релиза, то тут следует отметить еще несколько новостей.
Сегодня ночью при попытке залогиниться в Diablo 3, игра выдавала ошибку «Error_3003». Как выяснилось позже, идет установка 14 патча. Об этом на форуме сообщил КМ с американского сайта Diablo 3:

Тестовые серверы Diablo III сейчас отключены и мы устанавливаем патч №14. Техническое обслуживание началось примерно в 23.00 МСК и мы ожидаем, что оно продлится до 7.00 МСК


Не заставило себя долго ждать и описание изменений:

Diablo III Beta Patch 14 – v. 0.8.0.8815
Released 3/8/2012

General
  • Hardcore mode is now available, and can be unlocked by reaching level 10 with at least one character
  • Cast time to resurrect a fallen ally has been increased from 1 second to 3 seconds
  • Player created games now default to Invite Only. Check "Allow Quick Join" in the Social tab of the Options menu to allow your friends to join
  • Magic Find and Gold Find are now shared amongst party members. The average combined value of the entire party's Magic and Gold Find applies to all players regardless of location in the game world. The averaged values will not display in the UI
  • Skill UI
    • In Elective mode, skills can now be dragged and dropped from the skill interface into hot-key slots
    • Right-clicking a skill hot-key will now open the skill interface
  • Auction House
    • The Sell interface has been updated to better match the in-game inventory and stash
    • Combined the advanced and basic search features
    • The Active auctions tab now allows users to see all active auctions
    • Searches for recipes and tomes have been added

Хорошая новость для всех обладателей подписки WoW на год (Annual Pass)! Обновилась страница с Diablo 3, теперь она выглядит вот так:



Многие задавились вопросом: «Если я подпишусь на год руВоВ'а, у меня будет русская версия D3?» Теперь можно с уверенностью сказать, что нет. Ведь в поле РЕГИОН написано «Все регионы» (Global).

Также это обновление учетной записи может говорить о скором добавлении электронной версии Diablo 3 для предзаказа. На это намекает и обновленный интерфейс покупок:



Видно что места хватает как раз для ещё одной игры.

Знак скорого релиза? Вполне. Но, давайте дождемся официального анонса. Надеюсь, он не за горами =)
Если быть точнее, то монстры 1-13 уровней (что примерно соответствует контенту беты) будут теперь бить вдвое сильнее, о чем сообщил Джей Уилсон в своем твиттере:

Увеличили вдвое урон от монстров 1-13 уровней (постепенно спадающий до 20 уровня). По ощущениям очень хорошо! Надеемся, так и оставим.


Верное решение, по-моему, ибо в результате последних изменений баланса и систем в бете совсем сложно стало умереть. Это изменение должно прибавить остроты геймплею и удовлетворить тех игроков, которые не перестают жаловаться на излишнюю легкость игры.

Возможно, эти изменения успеют попасть в бету. Но, вполне вероятно, что это мы увидим только в релизе. Дата которого все еще... ну, вы знаете.
;)
На официальном американском форуме Diablo 3 появился развернутый пост от Bashiok'a. Он в очередной раз рассказал нам о том, что в новой части культовой Action RPG игрокам не придется заниматься постоянными «босс-ранами», как это было в Diablo 2. Их должны заменить походы на группы уникальных монстров и чемпионов, которые случайным образом появляются в игре.

Вам не придется фармить боссов. У боссов не будет «лучшего» дропа, по сути, с них не будет падать ничего стоящего. Суть режима Пекло (Inferno) в том, что мы хотим вытащить игроков в мир Санктуария, побудить их охотиться и убивать монстров, ведь самые лучшие вещи падают с редких и сильных групп монстров, а, что самое главное, эти группы монстров постоянно меняются. Они как коробка конфет. Смертоносных, рычащих, пропитанных кровью конфет. Вам не придется сражаться против босса, где вы знаете, что для его победы подойдет определенный билд, который сведет к минимуму вашу возможность умереть, потому что у него неизменные абилки и резисты. Какой лучше билд против «арканных, телепортирующихся, замораживающих, сбивающих с ног» групп скелетов? Попробуйте выясните? Этот билд не спасет вас, когда вы окажетесь лицом к лицу со следующей группой монстров, которую захотите убить.

У вас должен быть универсальный билд, который очень действенен в любой ситуации. Вы сосредотачиваетесь на балансе между многофункциональностью и выживанием, и этот баланс создает кучу возможностей и вариаций.

Один вопрос волнует многих, а, возможно, и нас самих — что остановит игроков, которые решат перед атакой следующей группы монстров отступить и поменять умения, чтобы легче справится с врагом? Мы согласны, что это не лучший вариант игры, но эту проблему можно решить достаточно легко, если сделать откат переключения умений дольше на более сложных уровнях игры.

В любом случае, вы, конечно, сможете сделать идеальный билд для убийства одного типа монстров, но вы потерпите поражение перед другими. Это не Diablo 2, где вы вкладываете все очки в одно умение, мы стараемся сделать сражения интересными, выбор за вами, как сделать так, чтобы ваш персонаж отличался от другого, возможностей этому предостаточно.